博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
【转】iOS开发笔记--识别单击还是双击
阅读量:6719 次
发布时间:2019-06-25

本文共 2941 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

在视图上同时识别单击手势和双击手势的问题在于,当检测到一个单击操作时,无法确定是确实是一个单击操作或者只是双击操作中的第一次点击。解决这个问题的方法就是:在检测到单击时,需要等一段时间等待第二次点击,如果没有第二次点击,则为单击操作;如果有第二次点击,则为双击操作。

检测手势有两种方法,一种是定制子视图,重写视图从类中继承来的事件处理方法,即等一系列方法来检测手势;另一个方法是使用手势识别器,即的各种具体子类。

一.重写事件处理方法

- (id)init {      if ((self = [super init])) {          self.userInteractionEnabled = YES;          self.multipleTouchEnabled = YES;          // ...      }      return self;  }  -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event  {      [NSObject cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self];      UITouch *touch = [touches anyObject];      CGPoint touchPoint = [touch locationInView:self];        if (touch.tapCount == 1) {          [self performSelector:@selector(handleSingleTap:) withObject:[NSValue valueWithCGPoint:touchPoint] afterDelay:0.3];      }else if(touch.tapCount == 2)      {          [self handleDoubleTap:[NSValue valueWithCGPoint:touchPoint]];      }  }    -(void)handleSingleTap:(NSValue*)pointValue  {      CGPoint touchPoint = [pointValue CGPointValue];      //...  }    -(void)handleDoubleTap:(NSValue*)pointValue  {      CGPoint touchPoint = [pointValue CGPointValue];      //...  }

 

 
  1. 首先确认定制视图的和属性都为YES.
  2. 在方法中,如果是第一次触摸结束,则方法不会起作用,因为self未调度任何方法,此时为1,使用调用单击事件处理方法,在0.3s钟后执行。
    [self performSelector:@selector(handleSingleTap:) withObject:[NSValue valueWithCGPoint:touchPoint] afterDelay:0.3];

    如果这是一个单击操作,则后面0.3钟内不会再有触摸事件,则handleSingleTap:方法执行,这样识别出了单击操作。

  3. 如果这是一个双击操作,则第二次点击在0.3s内触发,在第二次触摸操作的方法中,首先会取消之前对handleSingleTap:方法的调度,使之不会执行,然后在调用handleDoubleTap:方法处理双击操作。

二.使用Gesture Recognizer

使用Gesture Recognizer识别就会简单许多,只需添加两个手势识别器,分别检测单击和双击事件,设置必要的属性即可。

- (id)init {      if ((self = [super init])) {      self.userInteractionEnabled = YES;          UITapGestureRecognizer *singleTapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handleSingleTap:)];          singleTapGesture.numberOfTapsRequired = 1;          singleTapGesture.numberOfTouchesRequired  = 1;          [self addGestureRecognizer:singleTapGesture];            UITapGestureRecognizer *doubleTapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handleDoubleTap:)];          doubleTapGesture.numberOfTapsRequired = 2;          doubleTapGesture.numberOfTouchesRequired = 1;          [self addGestureRecognizer:doubleTapGesture];            [singleTapGesture requireGestureRecognizerToFail:doubleTapGesture];      }      return self;  }  -(void)handleSingleTap:(UIGestureRecognizer *)sender{      CGPoint touchPoint = [sender locationInView:self];      //...  }  -(void)handleDoubleTap:(UIGestureRecognizer *)sender{      CGPoint touchPoint = [sender locationInView:self];      //...  }

 

 

唯一需要注意的是

[singleTapGesture requireGestureRecognizerToFail:doubleTapGesture];

这句话的意思时,只有当doubleTapGesture识别失败的时候(即识别出这不是双击操作),singleTapGesture才能开始识别,同我们一开始讲的是同一个问题。

转自:http://www.winddisk.com/2012/10/17/detect_double_tap_single_tap/
from:http://blog.csdn.net/hopedark/article/details/17607325
你可能感兴趣的文章
PyCharm3.0默认快捷键(翻译的)
查看>>
python3环境安装方法
查看>>
基于php常用函数总结(数组,字符串,时间,文件操作)
查看>>
我的友情链接
查看>>
正则表达式
查看>>
struts2中的国际化
查看>>
python math算法库 决策树生成图片
查看>>
cisco switch ip mac 绑定
查看>>
Android判断程序是否第一次运行
查看>>
更改SSH端口号
查看>>
char** 和malloc
查看>>
一些查文件系统的linux命令
查看>>
技术无关的协议
查看>>
[PYTHON] 生成python doc
查看>>
Android Studio error and config collection
查看>>
垂直水平渐变
查看>>
yum源
查看>>
ExtJS2.2树的级联选择
查看>>
VMM2012应用指南之1-实验环境概述与准备
查看>>
awk 对满足条件的行求和
查看>>